home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Euroscene 1 / Euroscene 1.iso / diskmags / finnish / saku2_9_93.lha / txt / Tiedonsiirto < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  7KB  |  212 lines

  1. 14
  2. 0*
  3. NÄIN  SIIRRÄT  TIETOA  AMIGAN JA MUI-
  4. DEN TIETOKONEIDEN VÄLILLÄ
  5.  
  6. Usein  on korvaamatonta hyötyä tieto-
  7. jen   siirtämisestä  omasta  Amigasta
  8. muihin   koneisiin,  esim.  työpaikan
  9. PC:stä  saattaa löytyä laserprintteri
  10. jolla    saisi   ylivoimaista  jälkeä
  11. omaan  kotimatriisiin  nähden,  mutta
  12. kun  Amiga  ei  ole  PC-yhteensopiva,
  13. niin...
  14. Mutta  ei  hätää!  Amiga  on erittäin
  15. yhteensopiva,  vaikkei  vakiona ilman
  16. hitaita  softapohjaisia emulaattorei-
  17. ta  huonompien koneiden ohjelmia huo-
  18. likaan.  Tämän  tulet  kohta  huomaa-
  19. maan!
  20.  
  21. Yleisesti
  22.  
  23. Kaikkien   koneiden  välillä  voidaan
  24. normaalisti  siirtää  tietoa joko mo-
  25. deemin  tai kaapelin avulla. Laajahko
  26. artikkeli  aiheesta  on  ollut C-leh-
  27. dessä  2/90,  joten  en  sitä turhaan
  28. ala  tähän  kopioimaan. Usein on kui-
  29. tenkin helpompiakin tapoja.
  30.  
  31.  
  32.  
  33. Amiga ja PC
  34.  
  35. Jos  et  omista  PC-emulaattoria,  ja
  36. haluat  siirtää  tiedostoja Amigan ja
  37. PC:n  välissä, on sinulla käytettävä-
  38. näsi  useita keinoja. Amigan levykea-
  39. semat  voidaan  "opettaa" lukemaan ja
  40. kirjoittamaan  PC-yhteensopivia,  720
  41. kilotavun  korppuja. Ehkäpä tunnetuin
  42. tämän  mahdollistava  ohjelma  on ni-
  43. meltään  CrossDOS,  joka tulee Amigan
  44. käyttöjärjestelmien  2.1 ja 3.0 muka-
  45. na.  PD-ohjelmien joukosta tarkoituk-
  46. seen  sopivat  ainakin  Messyfilesys-
  47. tem, MSH ja MultiDOS, joka on oikeas-
  48. taan CrossDOSsiakin kätevämpi. Cross-
  49. DOSsissa  on  PC-levyillä  omat devi-
  50. cet, esim. PC-levy sisäisessä asemas-
  51. sa  voi olla PC0:, mutta MultiDOSsil-
  52. la  df0:  osoittaa  sekä  Amiga- että
  53. PC-levyyn.
  54.   PC  ei  osaa  I/O-korttiensa raken-
  55. teesta johtuen lukea Amigan sektoroi-
  56. matonta  tietoa,  joten  siirto pitää
  57. tehdä Amigalla.
  58. Tekstitiedostojen    siirtämiseen  ei
  59. riitä  pelkkä tiedoston kopiointi PC-
  60. levylle,   sillä  Amiga  käyttää  ns.
  61. ISO-standardin   mukaista  merkistöä,
  62. ja    PC-yhteensopivat  IBM-"standar-
  63. dia".  Eroja  on mm. skandinaavisissa
  64. merkeissä, erikoismerkeissä ja rivin-
  65. vaihdoissa.  Ennen  siirtoa  pitääkin
  66. käyttää   joko  ISO2IBM-ohjelmaa  tai
  67. esim.  Sakun  PD-levyke kolmoseltakin
  68. löytyvää  Port-ohjelmaa.  PC:ltä Ami-
  69. galle  siirrettäessä  viedään  teksti
  70. IBM2ISOn  läpi tai käytetään samaista
  71. Porttia.
  72.  
  73. Tiedoston  printtaus toisessa konees-
  74. sa
  75.  
  76. Jos  tiedosto,  jonka  haluat  tulos-
  77. taa,  on  pelkkää ASCII-tekstiä (lue:
  78. normaali  tekstitiedosto), ei pitäisi
  79. olla  mitään  ongelmia. Tekstin muut-
  80. tamisen  jälkeen  voidaan  se  ladata
  81. millä  tahansa teksturilla tai edito-
  82. rilla  ja  tulostaa sieltä. Voit myös
  83. kopioida  sen suoraan PC:n printteri-
  84. porttiin   MS-DOS:sta  käskyllä  copy
  85. teksti  lpt1 (tai lpt2, riippuen sii-
  86. tä,  missä  portissa printteri sattuu
  87. olemaan).
  88. Jos  olet  tehnyt  tulostettavan tie-
  89. doston  jollakin  muulla  ohjelmalla,
  90. vaatii operaatio enemmän toimenpitei-
  91. tä.  Ensin tietysti valitset joko oh-
  92. jelmasta  tai  preferencesistä oikean
  93. printteriajurin.
  94. Jos  ohjelmasi  osaa  "tulostaa" tie-
  95. doston  disketille, käytä ko. ominai-
  96. suutta!  Tämä  onnistuu esim. Pagest-
  97. reamilla  valitsemalla  ajurin valin-
  98. nan jälkeen sen file to disk.
  99. Muuten  joudut lataamaan ennen print-
  100. tausta CMD-ohjelman, joka siirtää jo-
  101. ko  sarja- tai rinnakkaisporttiin tu-
  102. levan  tiedon disketille. Eli kirjoi-
  103. ta shelliin CMD parallel tiedostonni-
  104. mi  (olettaen,  että kirjoittimesi on
  105. rinnakkaisportissa, kuten yleensä on-
  106. kin)  ja aloita ohjelmastasi tulostus
  107. (esim.  DPaintin  print). CMD siirtää
  108. tulostuksen   automaattisesti  prefe-
  109. rencesin printteriajurilla talteen.
  110. Sitten  siirrät  tiedostot normaalis-
  111. ti   PC:n  disketeille.  Huom!  Koska
  112. printatut  tiedostot ovat jo valmiik-
  113. si  printterin  suoraan  ymmärtämässä
  114. muodossa,  NIITÄ  EI  SAA AJAA PORT:N
  115. TAI MUUN MUUTTAJAN LÄPI!
  116. MS-DOS:ssa  sitten  kirjoitat jälleen
  117. copy   tiedostonnimi  lpt1  /b  mutta
  118. TÄRKEÄÄ:  muista  ehdottomasti tuo /b
  119. -switchi  komentorivin  lopussa, muu-
  120. ten  tulostus  keskeytyy ensimmäiseen
  121. ^Z-merkkiin ja mukaan voi tulla kaik-
  122. kea roskaa.
  123.  
  124. Amiga ja muut koneet
  125.  
  126. Macintosh  käyttää omaa erikoista le-
  127. vyformaattiaan,    jossa    muutetaan
  128. CD-levyn tavoin levyn pyörimisnopeut-
  129. ta.  Tällaiselle levylle kirjoittami-
  130. nen  onnistuu vain erityisen Mäkkäri-
  131. emulaattorin kautta.
  132. Onneksi  Macintosh osaa lukea käyttö-
  133. järjestelmässään  Amigan  tavoin suo-
  134. raan  PC-diskettejä,  joten siirtämi-
  135. seen  ei tarvita mitään sen kummempia
  136. kikkailuja. CrossDOS riittää.
  137. Atari  ST  käyttää jo luonnostaan PC-
  138. yhteensopivaa  levykeformaattia,  jo-
  139. ten  mitään  ongelmia  senkään kanssa
  140. ei pitäisi tulla.
  141.  
  142. Suuret tietomäärät
  143.  
  144. Yli  720-kilotavua  pitkien tiedosto-
  145. jen  siirto  on  ongelmallista, sillä
  146. Amigan  DD-korppuasema ei pysty luke-
  147. maan  kuin ko.:n kokoisia diskettejä.
  148. Mieleeni  tulee  kaksi keinoa siirtää
  149. pitkiä tiedostoja Amigasta PC:lle.
  150. Ensimmäinen  toimii lähinnä yksittäi-
  151. sillä   tiedostoilla.  ADPron  kanssa
  152. toimitetaan  muistaakseni PD-ohjelmat
  153. Sliptx   ja  Joinx  sekä  Macintosh-,
  154. Amiga-    että   PC-formaatissa.  Sp-
  155. litx:llä  voidaan  pilkkoa  tiedostot
  156. kahteen osaan. Sitten tiedostot kopi-
  157. oidaan  disketeille,  siirretään toi-
  158. seen  koneeseen ja yhdistetään Joinx:
  159. llä.
  160. Sekä  pitkien  tiedostojen, että suu-
  161. ren tietomäärän (> 720 kiloa) siirtä-
  162. miseen  PC:ltä Amigalle helpoin keino
  163. lienee  tiedon  tallettaminen  diske-
  164. tille  MS-DOS:n mukana tulevalla bac-
  165. kup-ohjelmalla.   Amigassa  käytetään
  166. DOS:n   restorea  vastaavaa  PCResto-
  167. re-ohjelmaa,   jolla  tiedot  saadaan
  168. jälleen  normaalille  Amiga-disketil-
  169. le.
  170. Tiedostoja  voi myös lyhentää käyttä-
  171. mällä  tiedostopakkaajia,  kuten LHA.
  172. Osapuilleen kaikki pakkaajat ovat yh-
  173. teensopivia eri koneiden välillä.
  174.  
  175. Letkusiirto
  176.  
  177. Nopea  tapa  siirtää  tietoa on liit-
  178. tää koneet yhteen sopivalla kaapelil-
  179. la.  Tällöin  koneiden pitää tietysti
  180. olla  fyysisesti samassa tilassa (jos
  181. modeemisiirtoa ei lasketa).
  182. Tavallisella   nollamodeemikaapelilla
  183. yhdistettynä  ja  normaalilla tiedon-
  184. siirto-ohjelmalla    ei  yleensä  yli
  185. 38400  bitin (= 3 840 tavua sekunnis-
  186. sa)  nopeuksiin ylletä. Sekä Amigalle
  187. että  PC:lle  on  kuitenkin  olemassa
  188. ohjelma  nimeltä  TWIN, jonka versiot
  189. ovat  yhteensopivia.  Sen avulla voi-
  190. daan  kytkeä joko kaksi Amigaa, kaksi
  191. PC:tä  tai  Amiga  ja PC yhteen. Toi-
  192. selta  koneelta  voidaan  etäkäyttönä
  193. kopioida  tiedostoja toiseen ja tehdä
  194. muutakin   tiedonsiirtoa.  Nopeus  on
  195. yli  20 kiloa sekunnissa. Nollamodee-
  196. mikaapelia  monimutkaisemmalla kaape-
  197. lilla  päästään kahden Amigan välillä
  198. jopa yli 40 kilon nopeuksiin.
  199. Parnet  on kahden Amigan välille teh-
  200. tävä    suoranainen  verkko,  jolloin
  201. toista konetta voi käyttää toisen vä-
  202. lityksellä  lähes täydellisesti. Kaa-
  203. peli   toimii  rinnakkaisportissa  ja
  204. mahdollistaa  suuren  tiedonsiirtono-
  205. peuden.
  206. Muita  mahdollisuuksia koneiden väli-
  207. seen letkuttamiseen on mm. DICE:n te-
  208. kijän Matthew Dillonin DNET ja Ether-
  209. net-verkko.
  210.  
  211. Pasi Kovanen
  212.